BARROCO

Hacia principios del siglo XVII la geometría analítica propone una espacialidad infinita, constante, de rigurosa geometría, denominada Espacio Cartesiano, asociado a la elaboración filosófica y científica de Descartes, donde el ser del sujeto solo está garantizado por su pensar: cogito ergo sum. Este desierto sin marcas ni horizonte desplaza la sensibilidad del hombre y la realidad del mundo, sumergiendo al hombre en la pura abstracción. El plegado cúbico propone la ruptura de este paisaje isotrópico al desplegar materia oculta presente entre las rectas que lo conforman.
”A cada piso le corresponde precisamente un laberinto (...) Si Descartes no ha sabido resolverlos es porque ha buscado el secreto del continuo en trayectos rectilíneos, y el de la libertad en una rectitud del alma, ignorando tanto la inclinación del alma como la curvatura de la materia. Se necesita una criptografía que, a la vez, enumere la naturaleza y descifre el alma, vea en los repliegues de la materia y lea en los pliegues del alma.” (Deleuze, 2014)
En El Pliegue, Leibniz y el Barroco, Gilles Deleuze divide al mundo barroco en dos "pisos", uno referido al plano material, corporal y perecedero y el segundo referente al plano espiritual y eterno. Ambos están conectados por el "pliegue", es decir que no existe una separación ideal entre el mundo de Dios y el mundo de los mortales, sino que es el mismo mundo replegado sobre sí mismo.











El rasgo característico del Barroco es el pliegue que va hasta el infinito, curvando y recurvándose. Según Deleuze los pliegues de la materia y los pliegues del alma se dirigen hacia dos infinitos. Quizás comparable en el ámbito de la arquitectura con catedrales barrocas como Sant´Ivo alla Sapienza de Francesco Borromini.
"(...) la creación fundamental de Sant´Ivo es la idea de conseguir continuidad vertical reproduciendo sin interrupción en la cúpula la compleja forma de la planta. Por tanto, la cúpula de Sant´Ivo pierde el carácter tradicional de cubierta estática, pareciendo que experimenta un constante proceso de expansión y contracción que gradualmente va atenuándose hasta el anillo de la linterna." (Norberg, 1982)
Los pliegues curvos de un papel dispuestos en forma radial repiten este crecimiento en sentido ascendente, como un helicoide, buscando alcanzar un infinito.

PROCESSING

"Para que sirve el tiempo?
El tiempo es lo q impide que todo sea dado de una vez
Aplaza o, mas bien, es aplazamiento
Por lo tanto debe ser elaboración
No será el vehículo de creación y elección?
Acaso la existencia del tiempo no probaría que hay indeterminación en las cosas?

Las cosas son...
participantes en una coreografía, las moléculas en movimiento, los surcos en la tierra, servidores y bases de datos, los enjambres y las manadas, (...)
Todos esos son procesos,
que para funcionar necesitan que sus participantes estén de acuerdo,
que compartan códigos, recetas o instrucciones.

Las reglas y los códigos no impiden la posibilidad de crear.
Son ellas a nuestro alrededor las que provocan el cambio constante.
Encontrar códigos permite construir herramientas con que que interactuar con los procesos.
Podemos acercarnos a los fenómenos del mundo y simularlos
Podemos visualizar los datos que arrjan los procesos a nuestro alrededor,
o dar lugar a nuevos procesos creativos vivos y abiertos,
susceptibles de ser reapropiados y expandidos por todos."



HELLO WORLD!
Processing
Documental por ultra-lab
ESPACIALISMO

El artista Lucio Fontana, fundador del movimiento llamado Espacialismo en los años ´40, realizó una serie de obras en las que practicaba incisiones sobre sus lienzos, llamados tagli nella tela. Buscaba la profundidad, su objetivo era demostrar la presencia de la tridimensión en el bastidor, o como él lo llamaba: "el auténtico espacio del mundo". Fontana tiene en cuenta el ensayo del filósofo alemán Leibniz, Profesión de fe del filósofo, en el que afirma: "la luz aparece como a través de una hendidura en medio de las tinieblas". Paralelamente, cuando se interviene el papel combinando el pliegue y la incisión, la forma parece invitarnos a descubrir una nueva dimensión. El material se desprende como queriendo liberarse de su propia chatura, generando recovecos cóncavos y convexos bajo sus superficies alabeadas.
PENSAMIENTOS DESDE REFERENTES
_el pliegue_
_referentes_
CARDBORGAMI

Refugio para personas en situación de calle.
El techo temporario es parte de un programa que consta de 4 pasos:
1- respuesta inmediata: refugio temporario
2- empoderamiento: entrenamiento de habilidades laborales para reintegración
3- provisión de un hogar
4- seguimiento del caso
Completa un bache en la transición entre vivir en la calle y obtener un hogar,
en conjunto con servicios sociales.
Otros usos: entretenimiento niñes, refugios para catástrofes
MATEMÁTICAS Y ORIGAMI

Leyes del origami
1- Colorabilidad 2: si pintamos con 2 colores nunca deberían repetirse adyacentemente
2- Montaña - Valle = +/-2
3- Ángulos alrededor de los vértices, los pares y los impares deben suman igual
4- Una hoja nunca debe penetrar un plegado



















Para crear nuevos plegados:








Y surge el software Treemaker
https://langorigami.com/article/treemaker/



GEOMETRÍA CODIFICADA

http://paulbourke.net/geometry/

http://paulbourke.net/fractals/

Caos se relaciona con RUINA
RUINA quiere entender la incertidumbre del caos sólo para tenerlo cerca y no tenerle miedo
Sentirme más segura en el mundo, sentir que más o menos puedo entender el inquietante infinito.
DISEÑO DE PLEGADO PARAMÉTRICO
ESCULTURA PLEGABLE

https://polyscene.com/
During the design process, a simple paper fold structure is eased into shape by hand into a small piece of paper. This paper is opened out and the crease-lines carefully, mathematically transcribed into a computer line drawing. Once this drawing is refined and tested and with the repeat tessellation computed, the line data is sent to a cutting machine that very slightly grazes the paper along the lines in order to score it. The paper is then folded by hand along these scores.